Logo Isaac Montagne À propos de moi Projets Projets Secondaires minuskube@gmail.com
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Isaac Montagne

Passionné de programmation depuis plus de 10 ans, j’ai exploré beaucoup de domaines différents, notamment les jeux vidéo. Je maîtrise différents langages de programmation : C, C++, C#, Java, JavaScript, SQL, PHP, HTML, CSS, etc. Rigoureux, je sais travailler en autonomie et je peux m’adapter rapidement à différentes technologies et méthodologies.

Sokoban

Création d'un Sokoban avec de multiples mécaniques, et un éditeur de niveaux.

Framework : Love2D (LUA)
Sokoban Video Thumbnail
Gameplay
ConnectX

Reproduction du jeu Puissance 4, avec une IA qui possède plusieurs niveaux de difficultés, et avec plusieurs modes de jeu disponibles.

Moteur : Unity (C#)
ConnectX Video Thumbnail
Gameplay
Tetris

Reproduction du jeu Tetris, avec 3 différents modes de jeu, chacun jouable en solo ou en multijoueur local à 2 ou 3 joueurs, en coop (tout le monde partage le même tableau), ou en versus (chacun a son tableau).

Framework : Love2D (LUA)
Tetris Video Thumbnail
Gameplay
CreaTank

Jeu de tanks en 1v1 avec écran splitté, système de particules et shader de flou.

Framework : CSFML (C)
CreaTank Video Thumbnail
Gameplay
Stack

Reproduction du jeu mobile Stack.

Moteur : Unity (C#)
Stack Video Thumbnail
Gameplay
CreaRaider

Petit jeu de plateforme en 3D, avec un personnage animé, une gestion de la caméra, de la physique, une minimap, des particules, etc...

Moteur : Unity (C#)
CreaRaider Video Thumbnail
Gameplay
CatchMe

Jeu en multijoueur local créé en 2 jours dans le cadre d'un Game Jam, le joueur rouge doit éviter de se faire toucher dans un temps imparti, ou réussir à faire sortir l'autre joueur de l'écran. Mais attention, l'autre joueur peut fermer les portes en ramassant les clés.

Moteur : Unity (C#)
Catch Me Video Thumbnail
Gameplay
ISO

Jeu multijoueur en ligne en vue isométrique, où les joueurs peuvent construire un monde de manière collaborative.

Framework : Love2D (LUA)
ISO Video Thumbnail
Gameplay
2048

Reproduction en quelques heures du fameux jeu 2048.

Framework : CSFML (C)
2048 Video Thumbnail
Gameplay
LICHT

Jeu d'exploration/horreur, réalisé en 2 jours dans le cadre d'une Game Jam.

Framework : Love2D (LUA)
LICHT Video Thumbnail
Gameplay
Cut the Rope

Reproduction du jeu mobile Cut the Rope.

Framework : Love2D (LUA)
Cut the Rope Video Thumbnail
Gameplay
Creartillery

Petit jeu de tanks en multijoueur local 1v1, mix entre ShellShock Live et Worms.

Framework : CSFML (C)
Creartillery Video Thumbnail
Gameplay
Asteroids

Remix du jeu d'arcade Asteroids, avec 3 phases, dont une phase de boss, et différents bonus à ramasser.

Framework : Love2D (LUA)
Asteroids Video Thumbnail
Gameplay
Besiege

Reproduction des mécaniques du jeu Besiege.

Moteur : Unity (C#)
Besiege Video Thumbnail
Gameplay